- Zum fünften Teil
- Zum siebten Teil
Copyright
Diese Komplettlösung wurde von Robert R. Agular exklusiv für Bisafans.de erstellt.Eine Veröffentlichung auf anderen Webseiten oder in anderen Medien ist ausdrücklich nicht erlaubt. Ein Verkauf,auch Auszugsweise, wie z.B. bei einem Online-Auktionshaus, wird strafrechtlich verfolgt. Ein Speichern, Ausdruckenoder Archivieren für den privaten Bedarf ist erlaubt.
Route 42
Oben findet ihr in einem Pokéball die TM65 Dunkelklaue. Sobald ihr versucht, die Höhle (den Kesselberg) zubetreten, werdet ihr von einem Wanderer geschubst. Als Entschädigung für diesen Zwischenfall schenkt euch der Wandererdie VM04 Stärke. Diese VM ist wichtig, da ihr damit die runden und grauen Steine im Spiel schubsenkönnt. An vielen Stellen kommt ihr sonst nicht weiter. Unter anderem können Machollo, Endivie, Voltilamm und Kleinstein diese VM lernen. Ein Machollo könnt ihr euch übrigens im Kesselberg fangen, wenn ihr mögt. Achtet beim Schubsen aber darauf,wohin ihr den Stein schubst. Eskann sonst sein, dass ihr euch den Weg selbst blockierst. In diesem Fall müsst ihr die aktuelle Ebene verlassen und dieseneu betreten. Dann liegen alle Steine wieder so wie zuvor. Aber keine Sorge - so schwere Schieberätsel gibt es nicht.Betretet dann den Kesselberg (ihr könntet auch rechts vorbeisurfen - siehe dazu auch den nächsten Abschnittzu Route 42 weiter unten).
Pokémon auf Route 42
- Tag
- ---
- Nacht
- ---
- Wasser
- Goldini (14-19)
Bei einer schicksalshaften Begegnung erhaltet ihr auf der Route 42 die VM Stärke.
Kesselberg
Der zweite Stein beim Eingang rechts enthült einen unsichtbaren Hypertrank. Folgt dem Weg zu einem weiterenHöhlendurchgang.
Folgt ihr hier dem Weg nach links, gelangt ihr zu einer Leiter, die eine Ebene höher zu einem Äther führt.Geht ihr hingegen nach rechts, kommt ihr zu einem Höhlendurchgang im unteren Bereich, der euch weiterführt. Ihr könnt aber auchmit dem Trainer kämpfen und oberhalb von ihm das Gebiet erforschen. Dort findet ihr rechts eine Leiter, die euch eine Etage höherzu einem Beleber führt. Bleibt ihr hingegen in der Ebene des Trainers, kommt ihr nur mit der VM Stärke weiter,da ein Stein nach rechts geschubst werden muss. Dahinter geht es dann noch ein ganzes Stück weiter, wobei ihr unterwegs einenHyperball, Top-Trank,Fluchtseil und Nuggeteinsammeln könnt. Weiter geht es hier nur noch mit der VM Kraxler, die ihr erst später bekommt. Hier entwickelte sich meinLorblatt auf Lvl. 32 übrigens zu Meganie weiter (hätte Lockduft lernen können, was ich ablehnte, den Blättertanz habe ich abererlernt und dafür Tackle vergessen).
Geht nach unten rechts, um den Kesselberg wieder bei Route 42 zu verlassen.
Pokémon im Kesselberg
- Höhle
- Kleinstein (13-15),Machollo (13-15),Rattfratz (14) undZubat (13-15)
Trainer im Kesselberg
- Pokémaniac Naoto mit
- Nidoking (17) undNidoqueen (17)
- Streber Urban mit
- Flegmon (19)
Route 42 (Rechts vom Kesselberg)
Surft nach links, um auf einer Insel einen Supertrank zu finden. Hier seht ihr auch das legendäre Suicune hintereinem Zerschneider-Busch sowie einen weiteren Eingang zum Kesselberg. Wenn ihr euch Suicune nähert, wird es wieder flüchten und Eusintaucht in einer Szene auf. Ihr könnt aber die drei Aprikoko-Bäume an dieser Stelle abernten um Aprikoko Pnk, Aprikoko Grn und Aprikoko Glb zu erhalten. Der Kesselberg-Eingang führt euch zu einer Leiter und eine Ebene tiefer, wo ihr mit Surfer reisen könnt,um Hypertrank, Carbon,AP-Plus, Top-Genesung undTop-Äther einzusammeln (für ein Item müsst ihr links unten absteigen, zu Fuß laufen und dann weiter surfen).
Wenn ihr den "Inselbesuch" abgeschlossen habt, kehrt wieder dorthin zurück, wo ihr den Kesselberg verlassen habt. Von Angler Amadeus könntihr hier die Telefonnummer erhalten. Links unterhalb vom Angler findet ihr auf der kleinen Insel einen unsichtbaren Top-Trank beim Stein. Rechts vom Angler erwarten euch weitere Trainer. Hier erreichte mein Meganie Lvl. 34 (hätte Lockduft lernen können, was ichaber ablehnte). Nur ein kleines Stück weiter rechts beginnt dann Mahagonia City.
Pokémon auf Route 42 (rechts)
- Tag
- Menki (15) undVoltilamm (13)
- Nacht
- ---
- Wasser
- Goldini (14-19)
Pokémon auf Route
- Angler Amadeus mit
- Baldorfish (19)
- Pokémaniac Goro mit
- Nidorino (17) undNidorina (17)
- Wanderer Wolfgang mit
- Digda (15),Digdri (17) undKleinstein (15)
Mahagonia City
Ihr werdet zuerst am Andenkenladen vorbeikommen, der jedoch keine große Hilfe ist. Erholt euch also am besten im Pokémon Center, welches sichunten rechts befindet. Links vom Pokémon Center ist Norberts Arena, die jedoch momentan blockiert wird. Ein Verlassen der Stadt nach rechtsist aktuell nicht möglich, da euch dort ein "Wutkeks-Fanatiker" den Weg blockiert. Nun - da ihr hier nicht viel machen können, geht es ebennach oben durch das Durchgangshäuschen zur Route 43. Vielleicht erfahrt ihr dann auch mehr zu dem Roten Garados und demTypen im schwarzen Umhang, von dem alle in der Stadt redeten...
Mahagonia City hat zwar eine Arena, doch stimmt hier etwas nicht...
Route 43
Unterwegs könnt ihr hier von Picknicker Ilona und Pokémaniac Taro die Telefonnummern erhalten sowie einen Top-Äther finden.Tipp: Meidet das Durchgangshäuschen rechts - dort werdet ihr sonst um 1000 Geld erleichtert, weil einige Rocket-Rüpel dort "Wegezoll" verlangen.Der Weg links durch das hohe Gras lohnt ohnehin mehr. Wenn ihr über die linke Wasserstelle surft und einen Zerschneider-Busch beseitigt,könnt ihr eine Aprikoko Swz erhalten. Der See des Zorns liegt am oberen Ende dieser Route. Es gibt zweiZugänge zum See - einmal oben links und einmal oben rechts. Ich wählte den oberen rechten.
Pokémon auf Route 43
- Tag
- Hubelupf (15)
- Nacht
- ---
- Wasser
- Karpador (11-15)
Trainer auf Route 43
- Camper Moritz mit
- Sandan (18),Sandamer (18) undZubat (20)
- Picknicker Ilona mit
- Piepi (21)
- Pokémaniac Taro mit
- Nidorina (20) undNidorino (24)
- Pokémaniac Kouji mit
- Lahmus (20)
- Pokémaniac Hiro mit
- Nidoking (20)
- Angler Anselm mit
- Karpador (10),Garados (20) undKarpador (15)
See des Zorns
Das Haus des Profianglers bringt euch momentan leider keine neue Angel. Dafür könnt ihr im See bereits das Rote Garados erblicken. Cool! Da es hiersonst irgendwie nichts zu tun gab, ging ich oben rechts am Steg ins Wasser. Surft von da direkt nach oben um ein Wahlglas zufinden. Vom Roten Garados aus links könnt ihr noch die Rote Flöte finden. Wenn ihr von hier aus durch das "Algen-Labyrinth"surft, findet ihr nach einer langen Reise ein Haus ganz oben links, wo euch ein Junge die TM10 Kraftreserve schenkt. Einekleine Abzweigung im Labyrinth vor dem Haus führt euch zur TM43 Geheimpower.
Nachdem ihr alles erforscht habt, geht es zum Roten Garados in der Seemitte. Speichert am besten euren Spielstand, bevor ihr gegen es antrittst.Das Rote Garados ist ein seltenes Shiny Pokémon (andersfarbiges Pokémon), welches ihr versuchen solltet zu fangen. Wenn ihr es versehentlichbesiegt, könnt ihr euren Spielstand neu laden. Das Garados ist auf Level 30 und trägt die Rote Haut.
Nach eurem Sieg über das Rote Garados steht nahe des Anglerhauses ein Mann mit einem Dragoran. Sprecht ihn an - es ist niemand geringeres alsSiegfried. Er bittet euch um Hilfe bei der Garados-Sache und der Untersuchung des Radiosignals. Natürlich stimmt ihr ihm hier zu und folgt ihmnach Mahagonia City zum Andenkenladen... Bei mir meldete sich übrigens auch Baboa von der Safari-Zone, dass die nächste Aufgabe für michbereitsteht. Dies lies ich aber erst einmal liegen. Wenn ihr dies jetzt direkt machen möchtet, findet ihr in unseremSafari-Zonen Spezial weitere Infos!
Pokémon auf dem See des Zorns
- Wasser
- Garados (11-20) undKarpador (6-20)
Hier schwimmt das rote Garados!
Schnappt es euch!
Mahagonia City
Im Andenkenladen trefft ihr direkt auf unseren Freund Siegfried. Er findet einen Geheimgang, der zum Rocket-Versteck führt. Folgt ihm nach unten...Ich habe übrigens mit meinem Tauboga fast alle Kämpfe im folgenden Bereich bestritten, da dieses vom Level her etwas hinterherhinkte in meinem Team.
Rocket-Versteck
Wenn ihr vor die roten Leuchten der Snobilikat-Statuen lauft, wird ein Alarm ausgelöst, so dass es zu einem Kampf mit Rocket-Rüpeln kommt (untenmarkiert mit (A)). Bei Forscher Randolf (hinter der ersten Statue runter und dann erneut die erste Abzweigung runter) liegt rechts einMegablock am Boden. Viel wichtiger ist, dass ihr an seinem PC die Alarmanlage ausschalten könnt (alle Statuen haben dann einblaues Licht)! So könnt ihr nun rechts vom Forscher einen Hypertrank ohne Risiko einsammeln und weiter unten noch ein Nugget. Folgt ihr dem Weg bis nach ganz links unten, findet ihr dort einen Teleporter (führt zum Eingang zurück) sowie eine Treppe nach unten (hiergeht es weiter). Die Sprengstoff-Fallen oben müsst ihr nicht passieren - außer ihr wollt unbedingt mit einem Rüpel dahinter kämpfen. Mehr ist da nämlichnicht. Mein Ampharos erreichte hier übrigens Lvl. 34 (lernte Ladungsstoß und vergaß Donnerwelle).
In der unteren Ebene erwartet euch Siegfried bereits. Nett, wie er nun einmal ist, heilt er euer Team. Rechts unterhalb der Stelle, wo Siegfried war,sind drei Kisten. Bei der mittleren ist ein unsichtbarer Hyperheiler. Ansonsten gibt es hier auch wieder Rüpel, die mit (2) markiertsind. Rechts führt euch dann eine Treppe noch eine Ebene tiefer.
Auch hier trefft ihr wieder auf Siegfried und erfahrt, dass ihr ein weiteres Passwort braucht. Sprecht ihr den Rüpel an, steigt die Anzahl derbenötigten Passwörter übrigens auf drei. Egal - ihr schafft das! Rechts oberhalb des redsamen Rüpels liegt ein Hyperheiler.Folgt ihr dem Weg weiter, findet ihr oben rechts eine Treppe nach oben sowie links im Gang die TM49 Übernahme. Die Treppe habe icherst einmal in Ruhe gelassen und den Raum links oberhalb des Rüpels erforscht. Darin kommt es zum Kampf mit einem Forscher sowie einem Rocket Rüpel. Vondiesem Rüpel erfahrt ihr übrigens das erste Passwort "FLEGMON-Rute"! Nachdem ihr das erste Passwort wisst, geht es nach links unten weiter, wo wiederein Forscher und ein Rüpel sind. Der Rüpel verrät euch hier das zweite Passwort "RATTIKARL-Rute". Bevor ihr in die obere Etage über die Treppe ganz rechtsoben geht, solltet ihr die beiden Pokébälle mit X-Spezial und Protein mitnehmen.
Lauft nach der Treppe einfach nach links bis zur nächsten Treppe. Kurz vor der Treppe steht ein Rüpel (4) - unmittelbar nach der Treppe nachunten ist ein Computer und bei dem orangen Kasten ein unsichtbares X-SpezialVer. Danke an ScanTraXX für den Hinweis zu dem X-SpezialVer!
In der nächsten Ebene ging ich zur Tür, die mit den beiden Passwörtern entriegelt werden kann. Zuvor gab es ein Wiedersehen mit dem Rivalen, dermal wieder nichts Nettes zu sagen hatte. Sammelt vor dem Raum den Hyperball am Boden ein. Im Raum selbst trefft ihr aufTeam Rocket Vorstand Lambda, der euch nach einem Sieg das dritte Passwort verrät. Mein Tauboga erreichte hier übrigens Lvl. 32 (hätte Agilität lernenkönnen, was ich aber ablehnte). Es folgt eine lustige Szene mit einem Kramurx. Geht dann zu den beiden linken Treppen. Die untere führt euch zu einerSackgasse, wo ihr die TM46 Raub findet, während die obere Treppe euch zurück dahin führt, wo ihr den Weg bereits kennt.
Lauft nun den ganzen Weg zurück bis zur ersten verschlossenen Tür. Unterwegs wird euch das Kramurx noch mehrmals begegnen. Da die Tür nun geöffnetwerden kann, geht es dort auch weiter. Sobald ihr den neuen Raum betretet, kommt es zu einem Doppelkampf gegen Vorstand Athena und einem Rüpel. Aberkeine Sorge - Siegfried kämpft mit euch, so dass der Kampf nicht schwer wird.
Pokémon im Rocket-Versteck
- Fallenfeld
- Smogon (21)
Trainer im Rocket Versteck
- Rocket-Rüpel (A) mit
- Traumato (17) undZubat (19)
- Rocket-Rüpel (A) mit
- Zubat (16),Rattfratz (18) undSleima (17)
- Rocket Rüpel mit
- Rattfratz (16),Rattfratz (16),Rattfratz (16) undRattfratz (16)
- Forscher Randolf mit
- Magnetilo (20),Magnetilo (20) undMagnetilo (20)
- Rocket Rüpel (2) mit
- Bluzuk (18) undBluzuk (18)
- Rocket Rüpel (2) mit
- Golbat (18)
- Forscher Martin mit
- Smogon (22) undSmogon (22)
- Rocket Rüpel mit
- Rettan (18) undDuflor (18)
- Forscher Hasso mit
- Ditto (24)
- Rocket Rüpel mit
- Rattikarl (19)
- Rocket Rüpel (2) mit
- Rattfratz (17),Rattfratz (17) undZubat (17)
- Vorstand Lambda mit
- Zubat (17),Smogon (17) undRattikarl (17)
- Vorstand Athena + Rocket Rüpel mit
- Zubat (22)Smogon (22)Rattikarl (24)Arbok (25) +Traumato (18)Sleima (20)Duflor (25)Kramurx (27)
Nach dem Sieg über Vorstand Athena müsst ihr noch drei Lektrobal (alle jeweils Lvl. 23) ausschalten. Wenn ihr mögt, könnt ihr euch zuvor auch imPokémon Center erholen gehen. Ich würde mir übrigens auch eines der Lektrobal fangen, um den Pokédexeintrag dafür zu erhalten. Habt ihr die dreiLektrobal besiegt, schenkt euch Siegfried zum Dank die VM05 Whirlpool.Diese VM können die meisten -Pokémon lernen unddamit auch stürmische Gewüsse überqueren. Damit ihr diese VM aber außerhalb von Kämpfen einsetzen könnt, braucht ihr noch den Orden der Arenavon Mahagonia City. Wie es der Zufall so will, ist die Arena ab sofort nicht mehr blockiert. Nun - ihr kennst damit euer nächstes Ziel, oder?
Gemeinsam mit Siegfried infiltriert ihr das Team Rocket-Versteck.
Später trefft ihr auf Vorstand Lambda und stellt ihn!
Die Boss-Intros sind einfach nur cool, wie hier am Beispiel von Athena zu sehen ist.
Danach steht ein Teamkampf mit Siegfried gegen die Rüpel an. Yeah!
Mahagonia City
Die Arena von Norbert in Mahagonia City hat sich auf Pokémon des Typs spezialisiert.Gegen diesen Typ sind vor allem Pokémon des Typs ,, und sehr effektiv.Aufpassen solltet ihr hingegen mit Pokémon des Typs , , und - diese erhalten vonEis-Attacken extrem viel Schaden. Mit dem Starter-Pokémon Feurigel dürfte diese Arena also ein Kinderspiel sein. Falls ihr ein Ledian trainierthaben solltet, wäre dieses hier ebenfalls hervorragend geeignet. Ich verließ mich hier auf Geowaz (Felswurf bzw. Steinwurf) und - bei den-Pokémon - auf Ampharos. Dank der Flinkklaue wurde auch die niedrige Initiativevon Geowaz etwas ausgeglichen. Und ja - Geowaz hat eigentlicheine Schwüche gegen Eis, doch dank der hohen Verteidigung waren selbst die Eis-Attacken weitestgehend harmlos. Ein paar Tränke und Beleber sollteihr aber immer für den Notfall dabei haben. Mein Team besteht im Augenblick übrigens aus Meganie (34), Ampharos (34), Geowaz (32), Tauboga (32)und Wiesor (7). Im ersten Kampf in der Arena erreichte mein Geowaz Lvl. 33 und lernte die mächtige Erdbeben-Attacke (verlernte Intensität). Wobeidiese Attacke in dieser Arena nicht ganz so effektiv ist - ansonsten ist diese aber eine der hervorragende Attacke!
Die Räume haben hier kleine Schieberätsel. So müsst ihr im ersten Raum mit Trainern hinter den linken Trainer gehen und den Eisblock nach rechtsschubsen. Nun könnt ihr in seine Richtung rutschen und den nächsten Raum betreten. Solltet ihr mal etwas falsch gemacht haben, könnt ihr denRaum verlassen und erneut betreten - dann liegen alle Blöcke wieder wie zuvor.
Der letzte Rätselraum ist ähnlich aufgebaut. Geht über den linken Trainer und schubst den Eisblock nach rechts. Geht nun zum Eingang und rutschtvon da aus nach oben und rechts. Rutscht ein Feld hoch bis zum Trainer und von da aus nach links. Von hier aus könnt ihr direkt zu Norberthochrutschen.
Beim Kampf gegen Norbert startete ich mit Ampharos und einem Ladungsstoß, was zu einem direkten K.O. führte. Gegen Keifel tauschte ich zu Geowazund erledigte dieses mit mehreren Steinwürfen und Felswürfen. Bei Jugong durfte wieder Ampharos mit einem Ladungsstoß ran. Dann war der Kampf auchschon wieder vorbei.
Trainer in der Arena
- Snowboarder Kuno mit
- Quiekel (27) undQuiekel (27)
- Skifahrer Helga mit
- Rossana (29)
- Snowboarder Louis mit
- Jurob (25),Jurob (25) undJurob (25)
- Skifahrer Svenja mit
- Jugong (29)
- Snowboarder Eddy mit
- Muschas (25),Austos (26) undJurob (25)
- Leiter Norbert mit
- Jurob (30),Jugong (32) undKeifel (34)
Als Belohnung für euren Sieg in der Mahagonia City Arena bekommt ihr den Eisorden, der euch den Einsatz der VM Whirlpoolaußerhalb von Kämpfen erlaubt! Ferner bekommt ihr die TM07 Hagelsturm.
Beim Verlassen der Arena erhielt ich einen Anruf von Prof. Lind, der euch meldet, dass das Radio irgendwie verrückt spielt. Unser nächstes Zielist also Dukatia City und der dortige Radioturm. Optional könnt ihr aber vorher auch noch einmal die Safari-Zone besuchen, wo ja unsere nächste Prüfung auf euch wartet oder euch den praktischen EP-Teiler bei Mr. Pokémon abholen. Mit der VM Fliegen seidihr jeweils am schnellsten da.
In Norberts Arena müsst ihr ein wenig nachdenken, bevor ihr losrutscht.
Nur dann erreicht ihr den Arenaleiter und könnt ihn besiegen.
Safari-Zone (nach Anruf von Baoba)
Nachdem ihr von Baoba den Anruf bekommen habt, dass die nächste Prüfung bereit ist, könnt ihr diese antreten. Diesmal will Baoba, dass ihr ihm einSandan fangt. Klingt erst einmal einfach, doch werdet ihr im aktuellen Zustand kein Sandan antreffen können. Diese tauchen nämlich vor allem in derWüste auf. Um diese erzeugen zu können, müsst ihr den Terrain-Editor in Anspruch nehmen. Das ist der Apparat rechts vom Durchgang zur Safari-Zone.Sprecht den Mitarbeiter dort an, um Details zu erfahren.
Nachdem ihr euch alles habt erklären lassen, solltet ihr zum Terrain-Editor gehen und das Eingangsterrain (oder eines der anderen sechs Gebiete) inden Typ Wüste ändern. Betretet dann die Safari-Zone und geht in dieses Gebiet. Fangt dort ein Sandan und nehmt dieses dann in euer Team auf.
Sprecht ihr nun erneut Baboa an, so werdet ihr Besitzer (!) der Safari-Zone. Nun ja - oder so ähnlich. Denn im Detail müsst ihr auch weiter Eintrittzahlen und könnt auch den rechten Bereich noch nicht nutzen. Baboa verspricht aber, euch per PokéCom zu rufen, wenn neue Funktionen verfügbarsind. Der Spaß in der Safari-Zone wird also noch weitergehen
EP-Teiler (Optional)
Nachdem ihr vom Roten Garados die Rote Haut erhalten habt, könnt ihr Mr. Pokémon in seinem Haus oberhalb von Rosalia City aufsuchen.Er wird euchfür die Rote Haut den EP-Teiler geben. Den EP-Teiler könnt ihr einem Pokémon geben, welches dann immer 50% der Erfahrung auseinem Kampf bekommt - auch wenn es nicht daran teilnimmt! Ich nutzte den EP-Teiler direkt und gab ihn meinem Abra. Mit Hilfe des EP-Teilers istes viel einfacher dafür zu sorgen, dass das Team in etwa auf dem gleichen Level bleibt und kein Pokémon übermäßig stark und andere zu schwachsind.
- ← Zum fünften Teil
- Zum siebten Teil →